利用の背景 | 社員全員で共通の体験を持ちたいと考えていたものの、その手法やノウハウが不足 |
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利用の決め手 | 簡単なファシリテーション |
利用後の効果 | 新製品の開発過程で重要となる、思考の柔軟性や行動優先の姿勢が実感として伝わった |
所要時間 | |
ワークショップの素 ICE BREAK ZOO ・アルミホイルを使って自己紹介します。 ・製作中、頭より先に体が動くので、普段意識していない自分の側面に目を向けるきっかけとなります。 ・メタファーを通じて質問をしあうことで聞きにくい弱みなども認識し合うことができます。 |
20分 |
ワークショップの素 AL TOWER ・全員で「高い」タワーを作ります。 ・未知の課題へのアクション方法、役割分担、挑戦することの価値など、思考の癖が見えます。 ・全員で挑戦するからこそ得られる達成感と新しいアイディア。 |
70分 |
講義 部の方針管理など |
-分 |